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【STEM】STEAM = STEM + ART = ∞

2022/01/26/ 16:13:07小編C

  

  

上篇為同學簡單介紹完未來大趨勢之一——STEM,今次就帶大家來認識一下STEM + ART!自2015年,政府的《施政報告》提及到積極推動STEM教育,致力與學校合作,因此相信不少同學在校內校外都聽過STEM,對STEM的科目範疇有所認識。而近年,紐約羅德島設計學院前院長John Maeda 則在STEM的教育理念上,錦上添花,鼓勵加入ART的科目,讓STEM + ART成為STEAM。他表示:「如果單靠STEM科目——科學、科技、工程與數學,不足以滿足二十一世紀那驚世創新的需求。」


為甚麼藝術如此重要?

很多人認為,不論科學、科技、工程還是數學都是源自生活,例如發明電燈、汽車、冷氣機和電腦等,以滿足人類的需求,讓日常生活更方便。藝術又何嘗不是?


同學還記得初中學過的歷史課嗎?課文中總會提及到藝術這個範疇。不論哪個時期、哪個朝代也好,當人類生活得到滿足的時候,不需要出兵打仗,不需要再為三餐溫飽而到處奔波,就有更多藝術家自自然然地冒出,藝術作品的數目亦隨之提升。

John Maeda認為:「藝術是創新的關鍵。」

  

​通過藝術,人類可以表達自己的情感、可以記錄生活,也可以帶來創新與變化,從平淡的生活中得到更多樂趣。科學科技需要無窮創意,不斷地研發試驗,才能創造出新的發明。正好藝術亦沒有太多框架限制,而是需要幻想與想象力,給予我們很大的創作空間,所以藝術元素是創新的重要一環。


  

圖片來源:Unsplash

藝術 + 科學 = ∞

歷史上有不少既是藝術家又是科學家的名人,例如擁有多項著名畫作的李奧納多・達文西。香港城市大學為紀念達文西逝世500週年,獲米蘭昂布羅修圖書館借出12幅達文西的手繪真跡,曾於2019年在般哥展覽館展出。現時,在城大網頁上仍可瀏覽當時展出的作品,配合科技元素,可選擇實景導覽或360互動導覽,如〈化圓為星形結構〉、〈棱錐體透視圖及女性側面〉及〈透視研究圖〉等,都可以見到數學、幾何與藝術息息相關。

又如摩斯電碼的發明家塞繆爾·摩斯,除了在電磁、電學方面有所研究,他同時也是一名畫家,作品如〈降落的朝聖者〉、〈薩伯卡的聖母小堂〉等。藝術與科學的結合,提供更多的想象空間,刺激人類的創造力,發揮」無限可能。


推動香港文化與藝術的發展

立法會十一題(推動香港的發展)曾提及到香港四個新興中心或地位,其中三個涉及到STEAM領域,如建設國際創新科技中心、建設區域知識產權貿易中心及發展中外文化藝術交流中心。當中,「文化及創意產業」的增加價值佔2019年本地生產總值的4.2%。

 

根據教育局的統計資料,在2000/01學年,修讀大學教育資助委員會(教資會)全日制資助課程的學生人數有44,241人,當中有871人(約0.020%)選擇藝術、設計及演藝主修的課程。在2020/21學年,修讀教資會全日制資助課程的學生人數有85,744人,當中選擇藝術、設計及演藝主修的課程有2,891人(約0.034%),十年間人數比例有所增長。

 

香港的文化及創意產業愈來愈受到重視,據2021年10月公布的香港統計月刊,在2019年,文化及創意產業對香港就業總人數的貢獻為 6.2%,就業人數為237,150人,較2018年(234,730人)上升1.0%。


文化及創意產業的11個組成界別:

  • 藝術品、古董及工藝品

  • 文化教育及圖書館、檔案保存和博物館服務

  • 表演藝術

  • 電影及錄像和音樂

  • 電視及電台

  • 出版

  • 軟件、電腦遊戲及互動媒體

  • 設計

  • 建築

  • 廣告

  • 娛樂服務


如果同學對文化藝術方面有興趣,可以多瀏覽相關大學課程介紹網頁,或嘗試參加政府、大學或文化藝術有關的坊間機構等舉辦的活動或比賽,有助自己認清方向和了解這方面是否適合自己,在高中選科或JUPAS選大學主修時,自然更容易確立目標。






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